Rabu, 12 Oktober 2011

Borgchat - Tool Chatting Lokal

Borgchat
Mau chatting lokal? nah ini dia tool untuk chatting pada area lokal. caranya  mudah kok. Ada 2 cara, tapi Anda harus mengunduh master nya terlebih dahulu.
Untuk cara pertama install master versi installer yang telah Anda download. Kemudian jalankan aplikasi nya, makan Anda sudah bisa chatting dengan sesama  pengguna borgchat lainnya pada satu lokal area network. Cara kedua menggunakan versi binary, setela mengunduh, langsung aja jalan kan aplikasi nya. "Mudah bukan??" :D

Nah ingin tau fitur-fitur apa aja?ini dia :

- + #Main chat.
- + Private chat
- + #Channels open and private
- + Message board
- + Private message
- User informations
- AVATARS
- Send File with pause and bandwidth control
- Send Picture from Clipboard
- Beep user / group
- View computers and shares from your network
- Message on Messenger service/Winpopup program
- More than 200 ANIMATED SMILES and the possibility to add your own
- Buletin Board Code (Bold,Italic,Underline,Insert: IMG,QUOTE,URL,HR)
- Quick messages with key combinations Shift+F1...F12
- Commands /? /help /me /here /clear /nick etc
- 3 Chat modes Here/Busy/Away with customizable messages
- Ignore private messages/ all messages
- Add to block list (message filtration)
- Online Alerts
- Chat logs
- Transparent icons when chat is not in front/hidden
- Multilanguage support --> Curent : Lang: Eng,Ro,Swedish, Spanish, Polish , Slovak , Italian , Bulgarian , Danish, German ,Russian, Turkish, Ukrainian, Slovenian, Czech, Dansk, French, Latvian, Portuguese, Urdu, Dutch, Hungarian, Serbian; (i need more translations);
- * MANY MORE THAT YOU HAVE TO DISCOVER :) *
Broghchat 1.0.0 build 438 Insteller miror 2
Broghchat 1.0.0 build 438 Binnary tanpa installer miror 1
Broghchat 1.0.0 build 438 Binnary tanpa installer miror 2


***

Senin, 10 Oktober 2011

PHP Looping - Tabel perkalian 10

Dasar pemrograman dari tabel ini adalah looping. Anda harus memahami looping, karna looping merupakan dasar dari pemrograman.
Nah kali ini saya akan beri contoh looping menggunakan bahsa  pemrograman PHP. Kasus kali ini adalah tabel perkalian sepuluh. Dimana untuk membedakan baris dan kolom saya buat dengan warna yang berbeda. Yaitu warna putih, hijau , abu-abu, coklat, dan kuning.
Langsung saja ke fullcode nya berikut ini :
<html>
<head>
<title>Tabel perkalian 10</title>
</head>
<body>
<center><h1>Tabel Perkalian 10</h1></center>
<br><center><font size="+2">
<table border="1" >
<?php
    echo"<tr >";
    for($i=0;$i<=10;$i++)
    {
      if($i==0)
        echo"<td width='40' align='center' >X</td>";
      else
        echo"<td bgcolor='green' width='40' align='center'>$i</td>";
    }
    echo"</tr>";
    for($j=1;$j<=10;$j++)
    {
      if($j%2==0)
        echo"<tr bgcolor='yellow' align='center'><td bgcolor='gray'>$j</td>";
      else
        echo"<tr bgcolor='chocolate' align='center'><td bgcolor='gray'>$j</td>";
      for($k=1;$k<=10;$k++)
      {
        $result=$j * $k;
        echo"<td>$result</td>";
      }
      echo"</tr>";
    }
?>
</table>
</font>
</center>
</body>
</html>
Hasil :


Done.
Coming soon - with explanation :D

Sabtu, 08 Oktober 2011

Struktur Kontrol dalam Java - Bagian 1 ( IF-Then, IF-Then-Else )

Flow Control dalam java sangat membantu kita dalam pengambilan berbagai keputusan. Untuk pengambilan keputusan kita dapat menggunakan IF-Then atau IF-Then-Else atau Switch. Sedangkan untuk perulangan atau yang biasa kita sebut "looping", dapat menggunakan For atau While atau Do-While, selain itu kita juga dapat menggunakan percabangan pernyataan yaitu Break, Continue, dan Return.

Dan dari kesemuanya diatas sudah pasti di support oleh java :D

Untuk bagian pertama ini saya akan memberikan beberapa contoh dalam penggunaan If-Then dan If-Then-Else. Berikut adalah beberapa contoh program nya :

IfSatuPilihan :
        import java.util.Scanner;
        public class IfSatuPilhan {
            public static void main(String args[]){
                Scanner masuk = new Scanner(System.in);
                int bil;
                System.out.print("Masukan bilangan : ");
                bil = masuk.nextInt();
                if(bil==0)
                    System.out.print("Bilangan Nol");        
            }
        }
Hasil :

IfDuaPilihan :
        import java.util.Scanner;
        public class IfDuaPilhan {
            public static void main(String args[]){
                Scanner masuk = new Scanner(System.in);
                int bil;
                System.out.print("Masukan bilangan : ");
                bil = masuk.nextInt();
                if(bil==0)
                    System.out.print("Bilangan Nol");
                else
                    System.out.print("Bilangan Bukan Nol");
            }
        }
Hasil :

IfJurusan :
        import java.util.Scanner;
        public class IfJurusan {
            public static void main(String args[]){
                Scanner masuk = new Scanner(System.in);
                int pil;
                System.out.println("Masukan 1 pilihan 1 - 5");
                System.out.print("Masukan pilihan : ");
                pil = masuk.nextInt();
                if(pil==1)
                    System.out.print("Jurudan MI/D3");
                else if(pil==2)
                    System.out.print("Jurusan TK/D3");
                else if(pil==3)
                    System.out.print("Jurusan KA/D3");
                else if(pil==4)
                    System.out.print("Juusan TI/S1");
                else if(pil==5)
                    System.out.print("Jurusan SI/S1");
                else
                    System.out.print("Pilihan salah!!");
            }
        }
Hasil :

Determinan persamaan kuadrat :
        import java.util.Scanner;
        public class Determinan {
            public static void main(String args[]) {
                Scanner masuk = new Scanner(System.in);
                double a,b,c,det;
                System.out.print("masukan nilai a = ");
                a = masuk.nextInt();
                System.out.print("masukan nilai b = ");
                b = masuk.nextInt();
                System.out.print("masukan nilai c = ");
                c = masuk.nextInt();           
                det=b*b-(4*a*c);              
                if(det == 0){
                    System.out.print("Hitung : "+b+" x "+b+" - ( 4 x"+a+" x "+c+
                            " ) \nHasil = "+det+" \nD=0 -> akar kembar");
                }else if(det > 0){
                    System.out.print("Hitung : "+b+" x "+b+" - ( 4 x"+a+" x "+c+
                            " ) \nHasil = "+det+" \nD>0 -> akar beda");
                }else if(det <0){
                    System.out.print("Hitung : "+b+" x "+b+" - ( 4 x"+a+" x "+c+
                            " ) \nHasil = "+det+" \nD<0 -> akar imajiner");
                }
            }
        }
Hasil :

End
Comming Soon - Downloadable fullcode and Explanation :D

Sekuensial On Java

Banyak sekali contoh- contoh permasalahan yang bersifat sekuensial. Untuk memecahkan suatu masalah tersebut kadang kita membutuhkan suatu alat atau tool untuk membantu kita untuk menyelesaikan masalah tersebut.
Sekuensial sendiri artinya adalah pemrograman yang sederhana dan hanya dapat memecahkan masalah-masalah yang sederhana saja. 
Nah ada baiknya jika kita langsung melihat berbagai contoh masalah yang dapat kita selesaikan secara sekuensial.

Konversi dari meter ke centimeter dan inci
        import java.util.Scanner;
        public class KonversiMeter {
            public static void main(String args[]) {
                Scanner masuk = new Scanner(System.in);
                float m, cm, inci;
                System.out.print("masukan ukuran dalam meter : ");
                m = masuk.nextFloat();
                cm = m*100;
                inci = m *100/2.54f;
                System.out.println("Ukuran dalam CM = "+cm);
                System.out.println("Ukuran dalam Inci = "+inci);
            }
        }
Hasil :

Konversi suhu dari celcius ke fahreinhet
        import java.util.Scanner;
        public class KonversiSuhuFah {
             public static void main(String args[]) {
               Scanner masuk = new Scanner(System.in);
               int celcius;
                float fahrenheit;
                System.out.print("masukan derajat celcius : ");
                celcius = masuk.nextInt();
                fahrenheit = 9f/5f*celcius+32f;
                System.out.println("Ukuran dalam Fahreinhet = "+fahrenheit);
            }
        }
Hasil :

Konversi suhu dari celcius ke fahreinhet,reamur, dan kelvin
        import java.util.Scanner;
        public class KonversiSuhuComplete {
             public static void main(String args[]) {
               Scanner masuk = new Scanner(System.in);
               int celcius;
                float fahrenheit,kelvin,reamure;
                System.out.print("masukan derajat celcius : ");
                celcius = masuk.nextInt();
                fahrenheit = 9f/5f*celcius+32f;
                reamure = celcius*4f/5f;
                kelvin = celcius+273;
                System.out.println("Ukuran dalam Fahreinhet = "+fahrenheit);
                System.out.println("Ukuran dalam Reamur = "+reamure);
                System.out.println("Ukuran dalam Kelvin = "+kelvin);
            }
        }
Hasil :

Menghitung nilai volume suatu tabung
        import java.util.Scanner;
        public class Tabung {
                public static void main(String args[]) {
                    //buat objek masuk dari kelas Scanner
                     Scanner masuk = new Scanner(System.in);
                     //deklarasi variabel
                     int jari2,tinggi;
                     float volume;
                     //terima masukan untuk tinggi
                     System.out.print("Jari-jari tabung = ");
                     jari2 = masuk.nextInt();
                     //terima masukan untuk tinggi
                     System.out.print("Tinggi tabung = ");
                     tinggi = masuk.nextInt();
                     //rumus
                     volume = 3.14f * jari2 * jari2 *tinggi;
                     //tampilkan hasil volume
                     System.out.println("Volume Tabung = "+volume);
                }
        }
Hasil :

Menghitung nilai total praktikum mahasiswa
        import java.util.Scanner;
        public class NilaiPaktikum {
            public static void  main(String args[]){
                Scanner masuk = new Scanner(System.in);
                String nim, nama;
                float nilai_pretest,nilai_laporan,nilai_responsi,nilai_total;
                System.out.println("Program perhitungan nilai total praktikum");
                System.out.println("=========================================");
                System.out.print("Masukan Nim  : ");
                nim = masuk.nextLine();
                System.out.print("Masukan Nama : ");
                nama = masuk.nextLine();
                System.out.println("=========================================");
                System.out.print("Masukan nilai pretest   : ");
                nilai_pretest = masuk.nextFloat();
                System.out.print("Masukan nilai laporan   : ");
                nilai_laporan = masuk.nextFloat();
                System.out.print("Masukan nilai responsi  : ");
                nilai_responsi = masuk.nextFloat();
                nilai_total = (nilai_pretest*(20f/100f))+(nilai_laporan*(50f/100f))+(nilai_responsi*(30f/100f));
                System.out.println("=========================================");
                System.out.println("Nim  : "+nim);
                System.out.println("Nama : "+nama);
                System.out.println("Nilai total praktikum Anda adalah : "+nilai_total);
            }
        }
 
Hasil :


End
Comming Soon - Downloadable fullcode and explanation :D

Mengenal Operator Pada Java - "drty-way"

Operator merupakan simbol khusus yang menyajikan operasi khusus pada satu , dua , atau tiga operand dan kemudian akan mengembalikan hasilnya.

untuk berbagai operator pada java bisa anda lihat disini atau dapat anda cari disini

Sebagai bahan pengenalan, kita dapat menyimak berbagai program berikut :

Penjumlahan :
import java.util.Scanner;
public class Jumlah {
    public static void main(String args[]) {
        Scanner masuk = new Scanner(System.in);
        int A,B,jumlah;
        System.out.print("Bilangan 1 = ");
        A = masuk.nextInt();
        System.out.print("Bilangan 2 = ");
        B = masuk.nextInt();
        jumlah = A+B;
        System.out.println("Jumlah = "+jumlah);
    }
}
Hasil :

Aritmatika :
public class Aritmatika {
    public static void main(String args[]) {
        System.out.println("1 + 2 = "+(1+2));
        System.out.println("3 * 2 = "+(3*2));
        System.out.println("7 / 3 = "+(7/3));
        System.out.println("3 - 2 = "+(3-2));
        System.out.println("13 % 5  = "+(13%5));
        System.out.println("");
        System.out.println("1 + 2 * 3= "+(1+2*3));
        System.out.println("1 + 2 / 2= "+(1+2/2));
        System.out.println("9 - 2 % 2 = "+(9-2%2));
    }
}
Hasil :

Contoh lain :

import java.util.Scanner;
public class AllOperator {
    public static void main(String args[]) {
        Scanner masuk = new Scanner(System.in);
        int A,B,jml_tambah,jml_kali,jml_bagi,jml_mod,jml_kurang;
        System.out.print("Bilangan 1 = ");
        A = masuk.nextInt();
        System.out.print("Bilangan 2 = ");
        B = masuk.nextInt();
        jml_tambah = A+B;
        jml_kurang = A-B;
        jml_kali = A*B;
        jml_bagi = A/B;
        jml_mod = A%B;
        System.out.println("Hasil Operator Aritmatika");
        System.out.println("=========================");
        System.out.println("Jumlah = "+jml_tambah);
        System.out.println("Kurang = "+jml_kurang);
        System.out.println("Kali = "+jml_kali);
        System.out.println("Bagi = "+jml_bagi);
        System.out.println("Sisa = "+jml_mod);
    }
}
Hasil :

Contoh lain 2 :
import java.util.Scanner;
public class KelilingLuasLingkaran {
    public static void main(String arg[]){
        /* rumus keliling lingkaran = 2 * phi * jari-jari
         * Luas lingkaran 2*phi*jari-jari*jari-jari
         */
        Scanner masuk = new Scanner(System.in);
        float jari_jari,keliling,luas;
        float phi=3.14f;
        System.out.print("Masukan jari-jari lingkaran : ");
        jari_jari = masuk.nextFloat();
        keliling = 2*phi*jari_jari;
        luas = 2*phi*jari_jari*jari_jari;
        System.out.println("Keliling lingkaran = "+keliling);
        System.out.println("Luas lingkaran = "+luas);
    }
}
Hasil :

Contoh Lain 3:

import java.util.Scanner;
public class KelilingLuasPersegiPanjang {
    public static void main(String arg[]){
        /* rumus keliling  = 2*(panjang+lebar)
         * Luas = panjang*lebar
         */
        Scanner masuk = new Scanner(System.in);
        float panjang,lebar,luas,keliling;
        System.out.println("Menghitung Luas dan Keliling");
        System.out.println("      Persegipanjang");
        System.out.println("============================");
        System.out.print("Masukan panjang  : ");
        panjang = masuk.nextFloat();
        System.out.print("Masukan lebar  : ");
        lebar = masuk.nextFloat();
        keliling = 2*(panjang+lebar);
        luas = panjang*lebar;
       
        System.out.println("============================");
        System.out.println("Panjang   = "+panjang);
        System.out.println("Lebar     = "+lebar);
        System.out.println("Keliling  = "+keliling);
        System.out.println("Luas      = "+luas);
    }
}
Hasil :


End
Comming soon - with explanation and downloadable full :P

Jumat, 07 Oktober 2011

Konsep Blog Ini

Wah-wah tampak nya agak sedikit berubah konsep blog ini....wkwk
bukan sedikit ding tapi banyak...tp mudah-mudah lewat blog ini bisa membatu menjawab pertanyaan berbagai petanyaan orang yang ingin mencari tau, tentu nya hal2 yang berkaitan dengan isi posting di blog ini :D

enjoy ada dah..hehe...:P

Implementasi Pemrograman Berorientasi Objek dengan Java - Kasus Persegi Panjang

Jika kita melihat suatu persegi panjang sebagai objek, maka kita akan medapatkan bagian-bagian dari objek persegi panjang tersebut. dimana persegi panjang secara umum memiliki :
  1. Panjang
  2. Lebar
  3. Luas
  4. Keliling
Untuk keliling dan luas, masing-masing memiliki rumus sebagai berikut :







Setelah didapatkan bagian-bagian dari persegi panjang maka dapat kita simpulkan bahwa untuk membuat suatu objek persegi panjang kita membutuhkan bagian-bagian tersebut. untuk menciptakan objek tersebut, kita akan membuat cetakan nya terlebih dahulu (kelas). Maka dalam struktur java dapat kita buat kelas PersegiPanjang seperti di bawah ini :

public class PersegiPanjang {
    public float panjang,lebar,luas,keliling;
    public PersegiPanjang() {
    }
        public PersegiPanjang(float panjang, float tinggi) {
        this.panjang = panjang;
        this.lebar = tinggi;
    }
    public void setPanjang(float panjang){
        this.panjang = panjang;
    }
    public void setLuas(float luas){
        this.luas = luas;
    }
    public void setKeliling(float keliling){
        this.keliling = keliling;
    }
    public void setTinggi(float tinggi){
        this.lebar = tinggi;
    }
    public float getPanjang(){
        return this.panjang;
    }
    public float getLebar(){
        return this.lebar;
    }
    public float getLuas(){
        return (this.panjang+this.lebar);
    }
    public float getKeliling(){
        return (2*(this.panjang+this.lebar));
    }
}

Setelah membuat cetakan atau kelas PersegiPanjang, maka kita tinggal membuat aplikasi atau program untuk menciptakan objek  persegi panjang dari kelas PersegiPanjang diatas seperti berikut ini :

public class LuasPersegiPanjang {
    public static void main(String args[]){
        //objek persegipanjang dengan konstuktor kosong
        PersegiPanjang pj = new PersegiPanjang();
        //objek persegipanjang dengan konstuktor yang sudah ditentukan
        // yaitu persegi panjang dengan panjang 7 dan tinggi 4
        PersegiPanjang pj2 = new PersegiPanjang(7, 4);
        //objekpersegipanjang(pj) di masukkan panjang dan tinggi
        pj.setPanjang(7);
        pj.setTinggi(4);
        //tampilkan luas dan keliling dari masing masing objekpersegipanjang
        //pj1
        System.out.println("Luas persegi panjang dari objek pj     = "+ pj.getLuas());
        System.out.println("Keliling persegi panjang dari objek pj = "+ pj.getKeliling());
        System.out.println("Panjang persegi panjang dari objek pj  = "+ pj.getPanjang());
        System.out.println("Lebar persegi panjang dari objek pj    = "+ pj.getLebar());
        //pj2
        System.out.println("\nLuas persegi panjang dari objek pj2     = "+ pj2.getLuas());
        System.out.println("Keliling persegi panjang dari objek pj2 = "+ pj2.getKeliling());
        System.out.println("Panjang persegi panjang dari objek pj2  = "+ pj2.getPanjang());
        System.out.println("Lebar persegi panjang dari objek pj2    = "+ pj2.getLebar());
    }
}

"pj" merupakan objek yang dibuat dari cetakan atau kelas PersegiPanjang dengan konstruktor kosong yang nanti nya harus di isi atau di set tinggi dan lebar dari objek tersebut, dalam hal ini panjang nya sebesar 7 dan lebar sebesar 4 pada fungsi setPanjang dan setLebar.

"pj2" merupakan objek yang dibuat dari cetakan atau kelas PersegiPanjang dengan konstruktor yang memiliki parameter panjang dan lebar, dalam hal ini panjang nya sebesar 7 dan lebar sebesar 4.

Hasil nya dapat kita lihat sebagai berikut :



Demikian implementasi pemrograman berorientasi objek menggunakan java dengan kasus persegi panjang. Sebagai latihan anda dapat mengubah kelas PersegiPanjang untuk mencari Panjang atau Lebar jika sudah diketahui Luas atau Kelilingnya. Anda juga dapat mengganti tipe float ke tipe data lain yang lebih cocok menurut anda :D..

Done.
* gambar rumus dan persegi panjang diambil dari http://id.wikipedia.org/wiki/Persegi_panjang

Rabu, 05 Oktober 2011

Program Konversi Meter ke Centimeter dan Inci

Ditemui suatu permasalahan konversi dari meter ke centimeter dan meter ke inci. Maka dapat mengambil beberapa rumus untuk mengkonversi nya. berikut adalah rumus konversi nya :

 centimeter= 100 x meter
 inci = 2,54 x meter
maka dapat kita buat program konversi dengan java, berikut kode program nya:
import java.util.Scanner;
public class KonversiMeter {
    public static void main(String args[]) {
        Scanner masuk = new Scanner(System.in);
        float m, cm, inci;
        System.out.print("masukan ukuran dalam meter : ");
        m = masuk.nextFloat();
        cm = m*100;
        inci = m *100/2.54f;
        System.out.println("Ukuran dalam CM = "+cm);
        System.out.println("Ukuran dalam Inci = "+inci);
    }
}
Berikut adalah hasil dari program jika kita memasukan angka 2 meter sebagai ukurannya :



Done.

Kamis, 04 Agustus 2011

99 Point Mistis 99 Point nyali


GUA Langse terletak di kaki tebing pantai Parangtritis, Warga sekitar juga menyebut Gua Langse sebagai Gua Kanjeng Ratu Kidul. Suasan sekitar goa sangat berbau mistis. Namun dibalik itu semua kita bisa mendapatkan pemandangan yang luar biasa. Kita bisa melihat hamparan laut selatan dari atas tebing, selain itu kita juga dapat melihat pesisir pantai Parangtrisis hingga  Pantai Samas.

Untuk menuju ke Goa Langse dapat melalui jalan Parangtristis terus menuju keatas bukit mengikuti jalur menuju Wonosari, kurang lebih 400m dari jalan besar terminal Parangtritis ada pertigaan, kemudian belok kanan. Ikuti jalan tersebut hingga menemui jalan berbatu dan berpas-pasan dengan pertigaan, belok kanan. Dari jalan itu kurang lebih 1,5km sampai pada base Goa Langse. Dari base kita menyusuri jalan setapak kurang lebih 500m. Kita akan menemui bebatuan besar dan terdapat dinding yang di buat dengan semen dan batu. Dari situ kita menyusuri dinding tebing yang terjal menggunakan tangga kayu dan besi. Berhati-hatilah karna 99 point nyali ada di area ini. Jika diperlukan, Anda juga bisa menggunaan jasa pemandu oleh penduduk setempat yang berada di sekitar base.

Sayang sekali saya hanya sampai pata titik ini karna teman saya tidak berani untuk turun kebawah. Sekali lagi 99 point untuk nyali, benar-benar butuh nyali yang besar ketika akan melintas menyusuri tebing Goa Langse.

Pada saat di base saya sempat meliat buku tamu yang diisi oleh para pengunjung, ternyata Goa Langse cukup sering dikunjungi walau sempat berfikiran Goa Langse adalah Goa tidak terjamah, maksudnya akses untuk menuju kesana cukup berat karna melintasi jalan yang berbatu tajam(lagi-lagi 99 point untuk nyali). Akhirnya saya pun betanya pada penjaga Goa Langse "kebanyakan pengunjung datang dengan maksud apa pak?" Dan penjaga menjawab “Untuk ritual mas”. Wah 99 point untuk mistis. Tidak tanggung-tanggung ada yang menginap, dan saya pun ditanya “menginap brapa lama?”, saya menjawab “Wah, kami ndak nginap Pak, Cuma pengunjung biasa kok.”, kami disangka akan melakukan ritual "hahahaha". Jangan lupa membayar sumbangan kontribusi pada saat mengisi buku tamu, rata-rata temu menyumbang sebesar Rp. 10.000,-. 

Jika Anda memang benar-benar bernyali silanhkan saja langsung menuju Goa Langse. Karna belum punya kamera sendiri, maka seluruh gambar/foto yang ada di artikel ini  diambil dari http://pemburufotoalam.blogspot.com :D

Yudha, 

Mitos di Taman Sari

Perjalanan kali ini adalah menuju ke Tamansari Yogyakarta, cuaca hari ini pun sangat mendukung, walau agak mendung. Beranjak dari kantor di jalan Sugeng Jeroni yang letak nya tidak jauh dari Taman Sari, kami pun berangkat pada pukul setengah duabelas. Perjalanan kali ini menggunakan motor dan hanya menempuh 5 menit dari kantor.

Melalui jalur terdekat akhirnya kami sampai di tujuan, yaitu Tamansari. Tidak perlu berlama-lam di tempat parkir kami pun beranjak masuk ke untuk membeli tiket masuk seharga Rp.5000 saja. Setelah masuk kedalam kami memutuskan untuk menggunakan Guideman. Pada kali ini yang berkesempatan menjadi guideman kami adalah Pak Rusdikiswanto, beliau adalah salah satu dari sekian banyak guide yang ada di Tamansari. Beliau sudah menjadi guideman sejak sepuluh tahun yang lalu dan melalui beliau lah kami bisa bertanya-tanya seputar Tamansari.
 Tur Guide kami pun dimulai berawal dari depan hingga ke istana Taman Air. Dari berbagai lokasi yang ditunjukkan oleh pak Rusdi mitos-mitos dari taman sari lah yang membuat saya tertarik. Ada berbagai mitos yang ada di taman sari, seperti ukiran tolak bala hingga tempat persemedian atau pertapaan untuk Sultan dan Permaisurinya.
 Ukiran tolak bala merupakan ukiran kepala dengan bentuk yang seram, kepala tersebut menjulurkan lidah dengan taring yang panjang. “Symbol ini merupakan symbol untuk menolak bala” ujar pak Rusdi. 
Pada saat kami sampai pada lokasi Ledoksari, ternyata terdapat mitos lain selain mitos tolak bala yaitu  mitos untuk Sultan dan Permaisuri, yaitu mitos untuk mendapatkan anak laki-laki. Tempat ini disebut dengan ‘Ledoksari’. Di satu ruangan terdapat dua tempat terpisah yang memisahkan Sultan dan Permaisurinya. Disebelah kanan merupakan tempat untuk Sultan, sedangkan disebelah kirinya merupakan tempat untuk Permaisuri. Dengan menjalan kan puasa selama lima belas hari maka di harapkan sang Permaisuri bisa mendapatkan atau melahirkan seorang anak laki-laki.
 Selain mitos tersebut juga sering terdengar mitos bahwa terdapat jalan rahasia menuju laut selatan yakni jalan yang dapat menghubungkan Sultan dengan Sang Penguasa Laut Selatan. Tepatnya berada di Sumur Gemuling atau masjid bawah air. Namun hal ini di bantah  oleh pak Rusdi “Yang sebenarnya adalah jalan menuju ke danau selatan yaitu menuju ke persemedian Sultan Ledoksari”.
 Dan akhirnya tur guide kami pun sampai pada istana Taman Air, dan ini merupakan tempat terakhir untuk tur guide kami.(yudha)